Sign in or 

| Started By | Thread Subject | Replies | Last Post | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| yannicks | Non solo Blog! | 0 | May 8 2007, 7:23 PM EDT by yannicks | ||||
|
Thread started: May 8 2007, 7:23 PM EDT
Watch
Sul sole 24 ore di oggi è apparso questo interessante articolo sull'evoluzione del blog...
Anche se ormai il corso è finito, spero di dare comunque un contributo per le generazioni future :D http://www.ilsole24ore.com/art/SoleOnLine4/Tecnologia%20e%20Business/2007/05/blog-target-pubblicita.shtml?uuid=9407a388-fa29-11db-a50c-00000e251029&DocRulesView=Libero |
|||||||
| and.and | Primo studio Nielsen sul successo del Web 2.0 in Italia | 0 | Apr 6 2007, 6:52 AM EDT by and.and | ||||
|
Thread started: Apr 6 2007, 6:52 AM EDT
Watch
http://www.netratings.com/downloads/Nielsen_NetRatings_Web20.pdf
|
|||||||
| ebi | Travel 2.0 | 0 | Mar 27 2007, 4:03 PM EDT by ebi | ||||
|
Thread started: Mar 27 2007, 4:03 PM EDT
Watch
Oggi per caso mi sono imbattuto in questo interessantissimo esempio di TRAVEL 2.0 che vorrei proporre a tutti voi:
http://triptie.com/ In questo caso il sito è un contenitore dove navigatori di tutto il mondo condividono e rendono disponibile il proprio "piano dettagliato di visita" per moltissime città del mondo, frutto di reali esperienze con suggermineti e consigli, comprese informazioni tecnico-logistiche e relativi prezzi, locali e molto altro. Uno strumento davvero utile e divertente secondo me: almeno un punto di partenza, alternativo alle guide turistiche stampate! Cosa ne pensate? Matteo - EBI |
|||||||
| 2L8 | GLOSSARIO E-BUSINESS - UniEconomia.it | 0 | Mar 25 2007, 7:21 PM EDT by 2L8 | ||||
|
Thread started: Mar 25 2007, 7:21 PM EDT
Watch
COMUNICAZIONE PER I FREQUENTANTI DEL CORSO:
E' stata inserita nella sezione Download di UniEconomia un GLOSSARIO delle terminologie e delle tematiche affrontate nel corso. Vuole essere sussidiario allo studio della materia, per aiutarne la comprensione. http://www.universita.ws/index.php?ind=downloads&op=section_view&idev=111 Inoltre segnalo un glossario on-line più ampio: http://www.e-consultancy.com/knowledge/glossary/ Pietro R. 2L8 |
|||||||
| *eGroup* | Partecipazione attiva del consumatore | 3 | Mar 20 2007, 5:28 PM EDT by vladi | ||||
|
Thread started: Mar 14 2007, 5:43 AM EDT
Watch
Nella rivista italiana di management: L'impresa di marzo 2007, abbiamo trovato un articolo molto interessante che spiega come internet cambia il ruolo del consumatore moderno. Per aggirare le strategie di marketing più aggressive il consumatore contribuisce mediante internet al meccanismo di definizione dell'offerta, portando benefici non solo a se stesso ma anche all'impresa interessata. Esempi di ciò si sono riscontrati in una cooperazione tra mentos e coca cola i quali ritenendo che i video (eplosione della coca cola mediante una mentos) fossero un buon investimento per consolidare l'awarness presso il pubblico hanno lanciato il Mentos Gayser Video Contest (www.mentosgayser.com). Un altro esempio è rappresentato da un blog promosso dalla Fiat che impegnandosi in una discussione trasparente con gli appassionati e i potenziali clienti, intende coinvolgerli in fasi di progettazione, idee e bozze di modelli della nuova versione della Bravo attraverso testi, video, interviste, ed è possibile fare domande, lasciare commenti e osservazioni su www.quellichebravo.it. L'idea è di mostrare ciò che si cela dietro le quinte di una fabbricazione di un'automobile. Ciao!!!!
Show Last Reply
|
|||||||
| *JAJA* | richiesta informazioni | 6 | Mar 17 2007, 9:52 AM EDT by *JAJA* | ||||
|
Thread started: Mar 12 2007, 7:59 AM EDT
Watch
Ciao a tutti!Vorrei un aiuto da parte vostra per la mia tesi...Ho deciso di analizzare la distribuzione nel campo della moda sia on che off line, per quanto riguarda la distribuzione on line yoox è un ottimo esempio, qualcuno ne conosce altri?oppure avete delle informazioni particolari da darmi inerenti a questo tema?Grazie!!!!!
Show Last Reply
|
|||||||
| marcofab | Eurekster | 0 | Mar 11 2007, 9:38 AM EDT by marcofab | ||||
|
Thread started: Mar 11 2007, 9:38 AM EDT
Watch
In vista dell'argomento della prossima settimana, i motori di ricerca, mi sembra interessante segnalare Eurekster Swiki un'iniziativa attiva dalla fine del 2005. Questo sistema permette di realizzare un motore di ricerca personalizzato che va a cercare soltanto nei siti che noi gli indichiamo, in tutto il web o nei blog. Gli utenti del sito potranno quindi usufruire di ricerche altamente specializzate. Questa soluzione è stata successivamente imitata, con alcune varianti, da Yahoo! con "Yahoo! Search Builder", e da Google con "Google Custom Search Engine"
Ecco i link..... Eurekster: http://www.eurekster.com un esempio di motore di ricerca Swiki: http://automobili-swicki.eurekster.com/auto+usate/ Yahoo! Search Builder: http://builder.search.yahoo.com/m/promo Google Custom Search Engine: http://google.com/coop/cse/ Ciao! |
|||||||
| marcofab | GOT COUCH!? | 1 | Mar 10 2007, 5:20 PM EST by yannicks | ||||
|
Thread started: Mar 10 2007, 9:29 AM EST
Watch
Segnalo un interessante esempio di web 2.0 applicato nel settore turistico. Si tratta di un fenomeno in crescita che nasce in Alaska dalla mente di uno studente 25enne...In poche parole si tratta di un progetto non-profit in cui è possibile, registrandosi al sito, offrire un posto letto a casa propria ad uno sconosciuto, ed in cambio ottenere un posto letto nella casa di un altro utente registrato ovunque nel mondo.
Questo è il link dell'articolo di repubblica: http://www.repubblica.it/2006/04/sezioni/scuola_e_universita/servizi/vacanze-giovani/vacanze-giovani/vacanze-giovani.htm Questo invece è il link del sito ufficiale: http://www.couchsurfing.com/ Vado a comprare un divano..... :-)
Show Last Reply
|
|||||||
| ebi | Reality sul web..Hanno/Avranno davvero successo? | 0 | Mar 10 2007, 4:17 AM EST by ebi | ||||
|
Thread started: Mar 10 2007, 4:17 AM EST
Watch
Volevo proporre l'apertura di una discussione sul proliferare dei Reality sul Web come forma di promozione e pubblicità. Dopo la trovata di Diesel e molti altri brands, anche Electrolux ha organizzato un reality ambientato in cucina, concepita come il vero punto d'incontro e centro della casa. Con un piccolissimo investimento (Qualche webcam e sito web) e qualche comunicato stampa che ha fatto rimbalzare la notizia su molti quotidiani, è partito anche questo ennesimo esperimento, che invita il popolo di Internet a "spiare" la cucina di una "tipica" famiglia italiana. Secondo voi è davvero una formula valida di pubblicità? Avrà successo?
Ecco il sito ufficiale: http://www.kitchenstage.it/ Ed uno dei tanti articoli correlati: http://espresso.repubblica.it/dettaglio-local/Electrolux-lancia-un-reality-in-cucina/1525091/6 |
|||||||
| and.and | www.threadless.com | 0 | Mar 7 2007, 1:02 PM EST by and.and | ||||
|
Thread started: Mar 7 2007, 1:02 PM EST
Watch
Un altro sito interessante e simile come intenti a quello di zooppa.com è l’americano Threadless ( http://www.threadless.com ).
Qui e-commerce, creatività e community si fondono. Chiunque può proporre un’immagine, un logo, un disegno o una semplice frase che verrà poi votata dagli stessi utenti nel forum del sito. Le migliori vengono stampate su t-shirt e felpe vendute nel negozio virtuale del sito. L’autore di ogni immagine promossa dal forum viene premiato con 1000$. Buona navigazione… |
|||||||
| yannicks | Articolo "The long Tail" di Chris Anderson | 0 | Mar 6 2007, 12:26 PM EST by yannicks | ||||
|
Thread started: Mar 6 2007, 12:26 PM EST
Watch
Salve a tutti. Cercando materiale riguardante l'e-commerce, ho trovato questo fenomenale articolo (che è stato anche oggetto di lezione di oggi 6/03) intitolato "Il colpo di coda della New Economy è la nicchia".
Qui troviamo una breve, ma molto interessante, intervista a Chris Anderson, autore del best seller "The Long Tail". Secondo me è molto utile quest'articolo perchè tocca tutti gli argomenti trattati a lezione in maniera semplice ed efficace. Riporto il link tratto dal "La stampa": http://www.lastampa.it/_web/cmstp/tmplrubriche/tecnologia/grubrica.asp?ID_blog=30&ID_articolo=1021&ID_sezione=&sezione= |
|||||||
| yannicks | Google, ecco la comunità a pagamento | 1 | Mar 3 2007, 4:30 AM EST by yannicks | ||||
|
Thread started: Mar 1 2007, 6:31 PM EST
Watch
Salve a tutti! neanche farlo apposta, mi sono imbattuto in un articolo apparso sul corriere della sera quest'oggi, sulle comunità virtuali.
Si, sono comunità virtuali, come quello che abbiamo visto durante la preparazione delle presentazioni, ma qui ora si stanno evolvendo, anzi, direi che i grandi colossi della rete che tentano di creare un mondo intorno a loro e ai loro servizi, si sia svegliata...infatti, visto l'enorme successo della possibilità di fare un diario personale sulla rete (il Blog), Google ha deciso di pagare i membri iscritti con loro in base al traffico che riusciranno ad attivare con l'attività sui blog degli utenti che avranno aderito...non per niente il servizio si chiama ""FRIEND$", appunto con la S finale fatta a forma di dollaro. Comunque per capire meglio, vi riporto il link che vi porta alla pagina del corriere: http://www.corriere.it/Primo_Piano/Economia/2007/03_Marzo/01/google.shtml
Show Last Reply
|
|||||||
| ipwn | Web 2.0 e comunità virtuali:altri esempi | 0 | Mar 2 2007, 12:43 PM EST by ipwn | ||||
|
Thread started: Mar 2 2007, 12:43 PM EST
Watch
Salve a tutti.Volevo presentarvi esempi di web 2.0 e di comunità virtuali,per me molto significativi.Per quanto riguarda il web 2.0 penso che l'esperienza di Second life sia un esempio lampante delle possibilità che la rete mette a disposizione.In pratica si tratta di una specie di videogioco online in cui gli utenti possono crearsi una seconda vita,comprarsi casa ecc.Il bello è che si possono creare oggetti,edifici,ecc che poi possono essere venduti ad altri utenti(con soldi veri).Ora la comunità conta 4 mln di utenti e il giro d’affari che ruota intorno a questo fenomeno è incredibile.Pensate che c’è gente che,mettendo su un’attività su Second Life, è diventata miliardaria nella vita reale!
Sito: http://secondlife.com/. Il secondo esempio mi è venuto in mente pensando al ruolo che le comunità virtuali hanno nel facilitare il processo d’innovazione delle imprese.Si tratta delle numerose comunità di Mod,ossia gruppi di utenti di videogiochi che modificano un videogioco(e tale gioco modificato è detto appunto mod). L’esempio più clamoroso è Counterstrike, mod di un videogioco,divenuto talmente popolare da venir acquistato dall’azienda del gioco originale e venduto poi come prodotto a sé stante. Ciao. |
|||||||
| Ssato | Web 2.0 ... The Machine is Us/ing Us - YouTube -> Cos'è il web 2.0 | 0 | Feb 20 2007, 4:48 PM EST by Ssato | ||||
|
Thread started: Feb 20 2007, 4:48 PM EST
Watch
Salve! Sono un frequentante del corso di E-business del prof. Finotto, e con questo commento allego l'URL di un video che ho trovato su YouTube riguardante il Web 2.0, e spero che funzioni anche l'embed (anche se esperienza mi insegna che potrebbe essere assai improbabile!!!) cosicchè, chi voglia, possa osservarlo direttamente da questo wiki.
<object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6gmP4nk0EOE"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/6gmP4nk0EOE" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object> http://www.youtube.com/watch?v=6gmP4nk0EOE |
|||||||
| marcob | editing testo | 0 | Feb 8 2007, 9:38 AM EST by marcob | ||||
|
Thread started: Feb 8 2007, 9:38 AM EST
Watch
come posso fare editing del testo?
|
|||||||